Автор роботи
Тривалість відео: 10 хв x 14 сек
Категорія: Відео
Техніка: відео
Створено: 1997 р.
На замовлення / за підтримки: Центр сучасного мистецтва Сороса в Одесі
Опис роботи
Дванадцятиповерхова недобудова в центрі Одеси — не потрібна нікому будівля архіву Комуністичної партії. У ній інсценізувалася комп’ютерна гра DOOM у реальному житті — з ритуалами вибору зброї, проходженням певних завдань. Головне завдання — вибратися назовні.
У відео є такий текст: «Гепенінг робить людину самодостатньою і водночас дає відчуття доручення до архаїчного цілісного колективу». Принципово було проходити завдання самостійно, на шляху учасників було заховано предмети, які полегшували виконання завдання. Весь простір «гри» заповнювали зображення художника в натуральний розмір, виконані способом ксерокопіювання. За механікою ця робота — прототип популярних нині квест-кімнат.
У відео присутній оповідач, який пояснює і переказує перебіг гепенінгу, у його ролі виступає сам автор. Він пояснює, що використав естетику гри DOOM I з огляду на її індустріально-критичну естетику.
Це відео не можна назвати документацією гепенінгу, зважаючи на підхід художника до монтажу і вкраплення анімаційних елементів.
Виставки
Там. Усередині (1997)
Гліб Катчук